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ボス攻略:第2世界

○アブダクター(1)in無人島<プレステ版でのみ確認>
敵データHP1500、弱点・なし、負けてもいい
攻撃パターン通常攻撃、ハリケーン
味方データバッツだけ
バッツ:すっぴんくない、ゴールドシールド、グリーンベレー、忍びの衣、エルフのマント
攻略法
  1. ロッド×2。
コメント負けても問題なくストーリーは進んでいきます。
1回だけ敵の行動がありますが、通常攻撃が命中したら負けです。回避率と素早さを上げておいて、後は運に頼るしかありません。


○ギルガメッシュ(1)inエクスデス城地下
敵データHP1650以下(未確認)、弱点・なし、ABPなし
攻撃パターン通常攻撃、ハリケーン
味方データガラフ1人だけ
ガラフ:侍忍びの衣
攻略法
  1. 1.銭投げでダメージ1650。ギル逃亡。
コメント余計な物を装備すると重くなってギルに先手を取られて殺されます。素早さが上がる物だけを装備しましょう。


○プチチャリオット×3inビッグブリッジ
敵データHP480、EXP・ABPあり、捕獲できない、逃げ出さない、逃げられない
攻撃パターン通常攻撃、マスタードボム(1人死亡確定)
味方データ全員後列
バッツ:すっぴんくない、ゴールドシールド、ミスリルヘルム、ゴールドアーマー、炎の指輪
レナ:魔獣使いミスリルナイフ、グリーンベレー、忍びの衣、エルフのマント、捕らえているガルキマセラ
ガラフ:魔獣使いミスリルナイフ、グリーンベレー、忍びの衣、炎の指輪、捕らえているガルキマセラ
ファリス:魔獣使い鞭、グリーンベレー、忍びの衣、炎の指輪、捕らえているガルキマセラ
攻略法
  1. ファリス放つガルキマセラで死の宣告。レナ・ガラフ防御。バッツはコマンド入力待ち。
  2. 敵の攻撃を30秒間耐える。プチチャリオット1匹死亡。
  3. 同様にもう1匹倒す。
  4. 最後の1匹に死の宣告をかける。バッツのHPを回復する。
  5. プチチャリオットが死ぬ直前の攻撃を確認したらすっぴん以外自殺。
コメントやってきました。低レベルクリア最大の壁、ビッグブリッジです。
ここでは他のザコ敵は歩く場所を選べば回避できるのですが、最初のプチチャリオット×3だけは絶対に戦わなくてはなりません。まともに倒すならば雷のロッド一発で勝てるのですが、こいつはEXPをたくさん持っているので全員のレベルが6まで上がってしまいます。
しかし、FF5では死の宣告で敵を倒した場合はEXPが入りません。この時点では死の宣告をラーニングする事はできませんが、第1世界からガルキマセラを捕らえたまま来てここで放つ事で使用できます。プチチャリオットはABPも持っているのですっぴんは絶対必要、さらに捕獲する事もできないので魔獣使いは3人必要です。これでパーティーはすっぴん+魔獣使い×3に決まってしまいます。
あとは敵の攻撃を防げばいいのですが、これが生半可な難しさではありません。はっきり言いましょう。90%は運です。敵の影響力があまりにも大きすぎて、こちらが取れる対策はほとんどありません。それでも多少の行動方針はあるので列挙してみると、

A 誰かが死んでいたら生き返らせる。優先順位は、レナ>バッツ>ファリス>ガラフ
B 全員が生き残っていたら可能な限りコマンド入力を先送りしつつ、だれか1人がコマンド入力待ち。
C Bの時、HPが満タンのキャラがいたらなるべく防御させておく。(特にガラフとレナ)

これだけです。通常攻撃が来たら回避したり耐える事があるかもしれませんが、マスタードボムだったら絶対に誰かが死にます。敵が3匹同時にマスタードボムを撃ってきたらリセットした方がいいでしょう。
敵が3匹いる時はよほど運が良くないと切り抜けられませんが、2匹になってしまえば一気に楽になります。敵が2匹ならこちらは最低2人は生き残りますから、全滅する事はまずありません。落ち着いて死の宣告でもう1匹を倒しましょう。
敵が残り1匹になると別の意味で緊張感が増えます。敵が死ぬ直前の攻撃でバッツが殺されると、どうやってもABPが入ってしまって失敗するからです。これも完全に防ぐ事はできませんが、死んだ仲間を生き返らせておけばそちらに攻撃が来るかもしれません。なるべく全員を生き返らせておきましょう。うまく攻撃をやり過ごしたら、落ち着いて他の魔獣使いを殺せば無事戦闘終了です。


○ギルガメッシュ(2)inビッグブリッジ
敵データHP約6000(未確認)、弱点・なし、ABPなし
攻撃パターン通常攻撃など。残りHP約2000(未確認)で謝り出すが、この時プロテス・シェル・ヘイスト・ジャンプ(1人死亡)を使う。
味方データ
バッツ:時魔道士
レナ:すっぴん
ガラフ:すっぴん
ファリス:時魔道士
攻略法
  1. 時魔道士ヘイスト・スロウ。すっぴんはロッド×3。
  2. 時魔道士ミュート。ロッド×3。
  3. ギルガメッシュが謝る。
  4. ロッド。
コメント謝り出す前にヘイスト・スロウをかけておきます。ギルのプロテスなどはミュートで防ぎ、全員でロッドを投げまくりましょう。


ティラザウルスin地下大河
敵データアンデッドモンスター
味方データ全員すっぴん
攻略法
  1. フェニックスの尾を投げる。以上。
コメントフェニックスの尾(使えないがレイズも可)で瞬殺可。100%当たるわけではないですが、確率はかなり高いので全員で投げれば絶対に倒せます。


○アブダクター(2)inバル城
敵データHP2500、弱点・なし
攻撃パターン通常攻撃、吸血
攻略法
  1. ロッド×4。吸血されてもロッド×5で大丈夫。


○コルナゴinバル城付近
敵データHP1000、弱点・冷気
攻撃パターン通常攻撃、蛙の歌。HPが減ると逃亡。
味方データ
バッツ:シーフオリハルコン、前列
レナ:吟遊詩人ダンシングダガー、エルフのマント
ガラフ:魔獣使い
ファリス:黒魔道士三角帽子、エルフのマント
攻略法
  1. シーフ攻撃→コルナゴ。
  2. 吟遊詩人愛の歌。
  3. 黒魔道士氷のロッド
  4. 捕らえる。
  5. 逃げる。
コメント愛の歌は効かない事があります。過信してはいけません。
この時点で蛙の歌をラーニングする事も可能ですが、後にした方が楽です。


○飛竜草&飛竜花in飛竜の谷<プレステ版でのみ確認>
敵データ
飛竜草HP12000、弱点・なし
飛竜花HP100、弱点・なし
攻撃パターン
飛竜草飛竜花を咲かせる
飛竜花白髪・猛毒・暗闇・呪縛・錯乱の花粉
味方データ全員前列
バッツ:時魔道士
レナ:すっぴん
ガラフ:すっぴん
ファリス:青魔道士
攻略法
  1. 青魔道士ミサイル。時魔道士ヘイスト→青魔道士。すっぴんはロッドで飛竜花を倒す。
  2. ミサイルが2発当たったらすっぴんだけ残す。
  3. ロッド。
コメント飛竜草にはボーンだけでなくグラビデやミサイルも効きます。飛竜花はロッド一本で全滅するので心配無用。むしろ、ミサイルで飛竜草のHPを削りすぎないように注意するべきでしょう。飛竜草のHPはミサイルのダメージから計算できます。すっぴん以外が残っているときに飛竜草のHPが減り過ぎていたらハイポーションで回復してあげましょう。

(注:以前はボーンドラゴンを利用した方法も載せていましたが、こちらの方が楽なので統一します)


○ゴーレム+ボーンドラゴン+ドラゴンゾンビーin飛竜の谷<プレステ版でのみ確認>
敵データ
ボーンドラゴンHP3000アンデッド
ドラゴンゾンビーHP4000アンデッド
攻撃パターンゴーレムを攻撃する。ゴーレムを倒すとバッツたちを攻撃する。
味方データ全員前列、防具は一切不要
バッツ:シーフオリハルコン
レナ:吟遊詩人
ガラフ:吟遊詩人
ファリス:すっぴん阿修羅
攻略法
  1. シーフ自殺。
  2. レクイエム×4でボーンドラゴン死亡。吟遊詩人を一人殺す。
  3. ゴーレムのセリフを聞いたらレクイエム。ドラゴンゾンビー死亡。吟遊詩人をもう一人殺す。
  4. ゴーレムが話し掛けてくるまで待つ。
コメントザコ敵のバックアタックを回避するためにシーフを入れています。


○ガブルデガックinゼザの船団
敵データEXP・ABPあり
攻撃パターン通常攻撃、ゴブリンパンチ
味方データ魔獣使いバッツ+すっぴん3人。すっぴんのうち一人は最強装備。
攻略法
  1. 放つガルキマセラで死の宣告。
  2. すっぴんだけ残す。
コメントゼザの船団ではギルガメッシュへの道を塞いでいるガブルデガックを倒さねばなりません。こいつはEXPを持っているので最後のガルキマセラをここで使います。
誰か一人の防御力を上げておけば全滅する事はありません。


○ギルガメッシュ(3)+エンキドウinゼザの船団
敵データ
ギルHP8888ABPなしHP6000以下でエンキドウを呼ぶ
エンキドウHP4000ABPなし
攻撃パターン
ギル通常攻撃、ミサイル、デスクロー
エンキドウ通常攻撃、糸、吸血、怪音波、エアロラ、ホワイトウィンド、かまいたち(全滅確定)
味方データ防御力はできるだけ上げておく。
バッツ:薬師オリハルコン、ねじり鉢巻、力だすき、パワーリスト、後列
レナ:シーフ盗賊の小手
ガラフ:青魔道士
ファリス:召喚士エルフのマント
攻略法
  1. 召喚士ゴーレム、薬師ドーピング、シーフ盗む源氏の小手。
  2. 薬師前列に移動。
  3. ギルを攻撃してエンキドウ出現。
  4. エンキドウを攻撃して倒す。
  5. ギルのHPを削っておき、デスクローを待つ。
  6. 青魔道士にデスクローが当たったらギルを倒す。
コメント一見エンキドウのかまいたちが厄介そうですが、エンキドウは登場してから8ターンぐらいしないとかまいたちを使ってこないのでその前に倒せばOK。薬師に上記の装備をさせてドーピングするとギル相手に一撃で約1000ダメージ、エンキドウには約1300ダメージくらいの破壊力になるので、エンキドウ登場から8ターンまでには余裕で倒せます。
ギルもエンキドウもABPを持っていないのですっぴんを入れる必要はありません。ゴーレム用に召喚士を入れ、源氏の小手を盗むためにシーフを入れても1人余っているので青魔道士を入れてデスクローをラーニングします。ゴーレムさえあればギルの攻撃はぜんぜん恐くないので、エンキドウを倒した後に何もしないで待っているだけで簡単にラーニングできます。


○アトモスinバリアの塔<プレステ版でのみ確認>
敵データHP19997、弱点・なし
攻撃パターン戦闘不能者がいない時はコメット。誰かが戦闘不能になると徐々に引きずってワームホールに吸い込む。この時、たまにグラビデ、グラビガ、全体スロウガを使ってくる。
味方データレナは戦闘不能にしておく
バッツ:黒魔道士
レナ:すっぴん戦闘不能にしておく
ガラフ:すっぴん
ファリス:時魔道士
攻略法
  1. 時魔道士ヘイスト。すっぴんロッド。黒魔道士スリプル。
  2. スリプルが効いたらレナを生き返らせる。
  3. ロッドを25本使ったらすっぴんだけ残す。
  4. ロッド。
コメント攻撃パターンを理解しておけば、コメットを使わせずに勝てます。引きずっている時にグラビデやスロウガがたまに来ます。時魔道士がいれば問題ありませんが、鬱陶しいので眠らせておきましょう。
ここで使うロッドは雷のロッドがお勧めです。理由は単に攻撃時のエフェクトが短いからというだけですが。
ドーピング+魔法剣スリプル+すっぴん+戦闘不能という組み合わせでも戦えますが、実際にやってみたらロッドを使うパターンよりも時間がかかったので却下しました。エアナイフやアサシンダガーが使えれば良かったのですが…


○封印を守る者inムーアの大森林
敵データHP7777×4匹、画面左・風、右・水、上・火、下・地属性の4匹、弱点・なし、風、水、火、地の属性攻撃しか効かない。(各属性の敵1匹は吸収、残り3匹はダメージ)
攻撃パターンHPが残り3000を切るまでは通常攻撃、残りHPが3000を切るとそれぞれの属性に応じてエアロガ(全体)、アクアブレス、ファイガ(全体)、アースシェイカーに切り替わる。
味方データナイト以外瀕死、要・エアナイフ
バッツ:ナイトフレイムタン、ミスリルヘルム、ボーンメイル、源氏の小手、前列
レナ:すっぴんレビテト
ガラフ:薬師エアナイフ、ねじり鉢巻、力だすき、パワーリスト、前列
ファリス:吟遊詩人
攻略法
  1. 吟遊詩人素早さの歌、薬師ドーピング。
  2. まず風に一回、エアナイフに持ち替えて水に3回、火に3回、地に2回斬りつけておく。
  3. 水と火を倒す。
  4. オリハルコンに持ち替えて風に4回斬りつける。
  5. 風を倒す。ここは炎のロッドとフレイムタンも併用する。
  6. またエアナイフに持ち替えて地に2回斬りつける。
  7. アースシェイカーですっぴん以外死亡。
  8. 炎のロッド。
コメントエクスデス戦も含めた最速パターンを考えてみました。まず、敵の通常攻撃は装備を固めたナイトがいればダメージがすべてゼロになる(「まもり」を使う必要すらない)ので問題ありません。攻撃はもちろんドーピングを利用するのでガラフを薬師にします。敵のHPが減ると使う特殊攻撃が厄介なので、それらを使う暇を与えず速攻で倒します。そのためには素早さの歌が必要なので、吟遊詩人を入れます。最後の1人は当然すっぴんで決まり。
薬師ガラフがドーピングすると、エアナイフで約1500ダメージになるので3回斬りつければうまく敵の体力を削れます。戦闘開始直後から素早さの歌を歌っておけば、敵の体力調整が終わる頃にはガラフの素早さが充分に上がっているので、敵が行動するまで待ってから斬りつければ3回連続で斬れるようになります。水と火はこれで倒せますが、風はそう簡単にはいきません。風属性を吸収するためエアナイフが効かず、オリハルコンで斬る必要があります(特殊効果が出るとまずいのでダンシングダガーはやめておいた方がいいです)。オリハルコンだとダメージが約1000にまで下がってしまうし水を倒すまでは風は後列なので、上に書いた通りにやらないとほとんどの場合失敗します。なお、風にとどめを刺す時は攻撃力が少し足りないのでフレイムタンや炎のロッドで支援します。
私の攻略ではドーピングをいろいろな場面で使っていますが、間違いなくここが一番難しいです。くれぐれも斬りつけた回数を忘れる事のないように。


○エクスデスinムーアの大森林
敵データダメージ7000でイベント発生、会話の後戦闘終了
味方データガラフ1人だけ。イベント扱いなので絶対に負けない。
攻略法
  1. ドーピングして攻撃するだけ。
コメント一撃でダメージ1800ぐらいなので2分ぐらいで戦闘が終わります。まともにやると10分はかかるはずです。


○モータードライブ×2inエクスデス城1・7階<プレステ版でのみ確認>
敵データHP3300、弱点・炎・冷気・雷
攻撃パターン通常攻撃、カウンター
味方データ全員瀕死
バッツ:シーフ
レナ:魔獣使いコルナゴの壷
クルル:ナイトダンシングダガー、忍びの衣、エルフのマント
ファリス:黒魔道士氷のロッド、エルフのマント
攻略法
  1. 鉄壁のナイト君。
  2. 黒魔道士ブリザガ。(氷のロッドがあるのでダメージ約2200)
  3. 捕らえる。
  4. 逃げる。
コメントエクスデス城7階にはダメージ床があるのでお手軽に瀕死状態が作れます(HP1で止まる)。ナイトの素早さを上げておけば敵が動くよりも早く「まもり」が使えるのでノーダメージで捕らえられます。
ファイガやサンダガでも可。


○カトブレパスin北の湖<プレステ版でのみ確認>
敵データHP5000、弱点・なし
攻撃パターン通常攻撃、ドレイン、カウンター悪魔の瞳
味方データ
バッツ:すっぴん
レナ:魔獣使い捕らえているモータードライブ
クルル:シーフエアナイフ
ファリス:すっぴん
攻略法
  1. カトブレパスの攻撃。
  2. 魔獣使いが生き残ったらシーフ自殺。
  3. 放つモータードライブで「たたかう」。カウンター悪魔の瞳で魔獣使い石化。
  4. ロッド。
コメントモータードライブを放つと「たたかう」でダメージ約4400です。この時カトブレパスはカウンターで悪魔の瞳を使ってきますが、他のカウンターと違って必ず攻撃を仕掛けた者を狙ってきます。
開幕で魔獣使いが殺された時はいったん生き返らせて様子を見た方がいいです。


○カーバンクルinエクスデス城9階<プレステ版でのみ確認>
敵データHP15000、弱点・なし、リフレクがかかっている。
攻撃パターン最初の3ターンは「〜ラ」の魔法。4ターン目にケアルラ(ノーダメージの時は使わない)。それ以降は未確認。
味方データ全員炎の指輪
バッツ:すっぴん
レナ:すっぴん
クルル:狩人エアナイフ
ファリス:青魔道士
攻略法
  1. 狩人、「ねらう」で攻撃。
  2. ケアルラまで待つ。
  3. デスクロー。
  4. すっぴんだけ残す。
  5. 倒す。
コメントカーバンクルはかなり変な敵で、最初のうちは防御力・回避率が高く特殊攻撃が一切効きませんが、4ターン目のケアルラの後は防御力・回避率が落ち、色々な特殊攻撃が効くようになります。この攻略ではデスクローを使っていますが、ミニマム・コンフュ・ポイズン・スリプル・トード・レビテト・オールドなど何でも効きます。さらに、すべての属性に弱くなっているのでライブラで調べると凄い事になります。


○マジックドラゴン+ツインリザード+リフレクドメイジinエクスデス城10階他
敵データHP2900、弱点・毒風
味方データ捕らえるキャラによってパーティー編成を変える
魔獣使い:コルナゴの壷
シーフ
吟遊詩人
時魔道士
攻略法
  1. 吟遊詩人愛の歌。
  2. 時魔道士グラビデ→マジックドラゴン。
  3. 捕らえる。
  4. 逃げる。
コメント敵の攻撃を完全に防ぐ事はできません。危ないと思ったら迷わず逃げましょう。


○ギルガメッシュ(4)inエクスデス城11階
敵データHP不明(39997以上)、弱点なし、ABPなし、ダメージ約12500(未確認)でイベント発生
攻撃パターン通常攻撃、小さなメロディ、蛙の歌、タイムスリップ、フラッシュ、怪音波、ロケットパンチ、ハリケーン、怪しい踊り
味方データ
バッツ:シーフ盗賊の篭手
レナ:魔獣使い捕らえているマジックドラゴン
クルル:すっぴん天使の白衣
ファリス:召喚士エルフのマント
攻略法
  1. 魔獣使い放つマジックドラゴンで炎。ダメージ9999。
  2. 召喚士ゴーレム。
  3. ロッド×4。
  4. ギルガメッシュチェンジしたら源氏の兜を盗む。
コメント青魔法を4つ使ってきますが、全部ラーニングしようとすると時間がかかるのでここでは全部無視します。


○エクスデスinエクスデス城13階
敵データHP32768、弱点・聖、ABPなし
攻撃パターン開幕に高い確率で死の宣告、2ターン目に磁場転換、その後は通常攻撃、真空波、重力100、アースシェイカー、ゾンビブレス(全滅)、炎、レベル3フレア、グラビデ、バイオ、ハリケーンなど。
残りHPが半分未満になると通常攻撃、真空波、ファイガ、ブリザガ、サンダガ(いずれも単体)に切り替わる。
味方データ全員魔獣使い、捕らえているマジックドラゴン
攻略法
  1. 放つマジックドラゴンで炎×4。
コメント1ターン瞬殺! エクスデスはABPを持っていないので1/4攻撃で美しく倒せます。1ターン目に通常攻撃が来て誰かが殺されたら、落ち着いて生き返らせてから4回連続で炎を使いましょう。
スーファミ版では炎のダメージが8192でしたが、プレステ版では8193になっています。演算の処理方法が違うのでしょうか。



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